1
Verdediger erbij halen (dekken)
Beweeg een eigen stuk zodat het het aangevallen stuk kan dekken.
✓ Klaar!
🐴 dekken: Je stuk staat aangevallen (rode rand). Beweeg een verdediger naar een veld van waaraf hij het aangevallen stuk kan terugslaan. Dan durft de tegenstander niet zo makkelijk te slaan!
Voorbeelden — kijk hoe het werkt!
Voorbeeld 1: Toren dekt paard via de kolom
Klik ▶ om te beginnen
Voorbeeld 2: Dame dekt loper via de rij
Klik ▶ om te beginnen
2
Aanval afschermen (Blokkeren)
Zet een stuk tussen aanvaller en bedreigd stuk in om de aanval te stoppen.
✓ Klaar!
🐴 Blokkeren: Een toren, dame of loper valt aan langs een lijn of diagonaal. Zet een eigen stuk tussen de aanvaller en het aangevallen stuk. Let op: het blokkerende stuk mag niet zelf aangevallen worden!
Voorbeelden
Voorbeeld 1: Paard blokkeert toren op de e-lijn
Klik ▶ om te beginnen
Voorbeeld 2: Loper blokkeert diagonaal aanval
Klik ▶ om te beginnen
3
Weglopen (Vluchten)
Beweeg het bedreigde stuk naar een veilig veld als verdedigen niet kan.
✓ Klaar!
🐴 Vluchten: Als dekken en blokkeren niet werken, moet je het stuk weghalen. Kies een veilig veld — niet aangevallen door een vijandelijk stuk! Klik op het goede vluchtsveld op het bord.
Voorbeelden
Voorbeeld 1: Paard vlucht naar veilig veld
Klik ▶ om te beginnen
Voorbeeld 2: Loper vlucht weg van de aanval
Klik ▶ om te beginnen